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Engenharia de Software A |
2011/2 |
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Aula
- Data |
Conteúdo
Previsto |
Alterações
no Cronograma |
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03 agosto |
Apresentação
da disciplina - Bibliografia
- Filme "Avião" |
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10 agosto |
Introdução a Engenharia de Software |
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17 agosto |
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24 agosto |
Processo de Desenvolvimento de Software - Ágeis - XP e outros |
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31 agosto |
Projeto
de Software - parte 1 |
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14 setembro |
Projeto de Software - Padrões de Projeto (Design Patterns) |
Projeto
de Software - parte 1 |
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21 setembro |
Projeto de Software - Arquiteturas de Software - (Frameworks) |
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28 setembro |
Seminário 1 |
Artigo
1 - Artigo
2 - Artigo
3 - Artigo
4 - Artigo
5 - Artigo
6 - Artigo
7 - Artigo
8 |
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05 outubro |
Avaliação 1 (primeira prova) |
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19 outubro |
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26 outubro |
Gerência de Requisitos |
Não
haverá aula (devido ao Seminário de TCC) / Utilizem a aula para
preparar o Seminário 2 Assunto = Estado da arte em Teste de Software / Cada grupo deve pesquisar (em profundidade) um tópico novo/atual (menor que 3 anos) em teste de software e apresentar em aula, usando um PPT.
Não serão aceitos trabalhos iguais (sobre mesmo assunto) / vocês devem gerenciar a escolha do assunto para não haver repetições. |
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09 novembro |
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16 novembro |
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23 novembro |
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Aula para preparação Seminário 2 // Revisão |
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30 novembro |
Avaliação 2 (segunda prova) |
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07 dezembro |
Seminário 2 |
Apresentações Seminário A PARTIR 20h IMPRETERIVELMENTE - 15 MINUTOS POR GRUPO MAX. |
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14 dezembro |
Exame |
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Número |
Componentes |
Assunto |
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1 |
Graziela Cerentini, Luiz Klich, Luis Presser e Tiago Stohlirck |
Crowdtesting |
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2 |
André, Fernando, Leonardo Teixeira |
Teste em Redes Neurais |
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3 |
Lucas Marcondes, Jonathan Santos, Moisés Jacobsen |
Teste incremental ágil / Revista Engenharia de Software edição 34 |
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4 |
Evandro Souza,Bruno Scota, Diego F. Pedro Santos |
Agile Testing. |
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5 |
Ranieli Fochezatto, Marcelo Rijo, Diogo Silva |
Testes em nuvem |
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6 |
Rafael Fiss, Filipe Salazar, Yuri |
Usability testing |
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Filipe
Cifali Stangler, Vitor Leonardi, Felipe Dias Blazckiewicz Renato Nunes |
Testing Improvement Models e Testing Maturity Model |
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Introdução a software e Engenharia de Software; Princípios da Engenharia de Software; Qualidades esperadas em Engenharia de Software; Ciclo de vida em desenvolvimento de software; Processos de desenvolvimento de Software – tradicionais e ágeis; Projeto de Software – Padrões de projeto (design patterns) e Arquiteturas (frameworks); Gerência de requisitos; Requisitos funcionais e não-funcionais; Verificação e Validação de Software; Teste de Software; Evolução em Software; Sistemas Legados, Manutenção e Re-engenharia; Engenharia de software baseada em Objetos, Aspectos, Agentes, Componentes, Serviços e Modelos.
Capacitar o aluno a compreender e implementar a Engenharia de Software através de seus conceitos relacionados ao processo de desenvolvimento de software.
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Introdução
a Engenharia de Software |
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Aulas teóricas – e dependendo do conteúdo, práticas - através de exposição dialogada utilizando recursos como quadro-negro, transparências e micro/datashow. Realização de trabalhos em grupo de aplicação dos conceitos apresentados. Pesquisas bibliográficas. Utilização de laboratório de informática. |
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A avaliação semestral é integrada pela nota A1, composta de: Prova
parcial 1 – avaliação escrita individual – 30% O aluno que obtiver nota A1 igual ou superior a 7,0 (sete) está aprovado. Caso contrário, e desde que tenha freqüência exigida de 75% e nota A1 superior ou igual a 4,0 (quatro), submete-se a exame (A2). A média final então é calculada por (A1+A2)/2 e a aprovação dar-se-á caso a média final seja igual ou superior a 6,0 (seis) |
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Básica SOMMERVILLE,
I. Engenharia de Software (8. edição). Editora Pearson/Prentice
Hall, 2007. Complementar GUSTAFSON,
D. Engenharia de Software. Porto Alegre: Bookman,
2003. |